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Die Serie


Captain Planet hatte seine Erstausstrahlung in den USA im Jahr 1990, genauer Zeitpunkt war der 15.9.1990. Mit der Episode A Hero for Earth startete die Serie zu ihrem gut 6 jährigem Siegeszug.

Es dauerte fast 2 Jahre bis es Captain Planet zu uns ins deutsche Kabelfernsehen schaffte. Der damalige Sender RTL Plus, der auch andere Kultserien wie MASK, Transformers und viele mehr zeigte, entschloss sich im Jahr 1992 für eine Ausstrahlung der Abenteuer des Planetenteams. Allerdings sollten bei uns nur 78 der ursprünglichen 113 US Folgen übernommen werden, die sogenannten New Adventures of Captain Planet schafften es nur mit 13 Episoden ins deutsche TV.
Nach Jahren in der Versenkung erwarb sich der Pay TV Sender Premiere die Rechte der Serie für sein Junior Programm .



Nachfolgend der Episodenguide von Premiere, allerdings wurden einige Episoden in der Reihenfolge der Austrahung vertauscht




1. Die Retter der Erde (A Hero for Earth)
Geya, die Mutter der Erde, hat genug von den Umweltkatastrophen, die der Mensch unaufhörlich heraufbeschwört. Sie sucht sich ein Team aus fünf jungen Menschen, die sie alle mit magischen Zauberkräften ausstattet. Zusammen mit dem Superhelden Captain Planet kämpfen sie fortan für die Rettung der Welt

2. Die Elefantenjäger (The Last of Her Kind)
Das Planetenteam wird von der Mutter der Erde nach Afrika geschickt. Dort macht der finstere Plünderking rücksichtslose Jagd auf Elefanten, von deren Elfenbein er sich ein Vermögen verspricht. Mit Hilfe ihrer magischen Kräften und Captain Planet wollen die Freunde den Wilderern das Handwerk legen.

3. Notfall im Meer (The Dead Seas)
Das Planetenteam wird von den Hilferufen der Delphine zu einem Einsatz ins Weltmeer beordert. Dort versucht der skrupellose Umweltgangster Raffgier mit rabiaten Fangmethoden, sämtliche Fische des Meeres zu fangen.

4. Die Giftverschwörung (Polluting by Computer)
Die bodenlos skrupellose Wissenschaftlerin Dr. Plage hat einen teuflischen Plan ausgeheckt. Mit ihrem Supercomputer Mal hat sie die Datenzentrale der Umweltbehörde so umprogrammiert, dass alle Nationalparks zu Giftmülldeponien erklärt worden sind. Höchste Zeit für das Planetenteam.

5. Gefährliche Zukunft (Population Bomb)
Beim Surfen gerät Weeler in einen Sturm, wobei er das Bewusstsein verliert. Als er wieder zu sich kommt, befindet er sich im Mäuseland. Dort haben die kleinen intelligenten Tierchen eine eigene Zivilisation aufgebaut. Doch die steht kurz vor dem Untergang.

6. Das Ozonloch (The Ozone Hole)
Der machtbesessene Graf Atomar möchte die schützende Ozonschicht um die Erde mit Hilfe von FCKW zerstören. Das Planetenteam fliegt sofort zum Südpol. Denn dort bemüht sich der Schurke, seinen Plan in die Tat umzusetzen. Die Gegnern liefern sich einen gnadenlosen Kampf um das Schicksal der Welt.

7. Der Kampf mit dem Drachen (Beast of the Temple)
Das Planetenteam verfolgt eine Mission in Thailand. Dort treibt ein furchtbarer Drache sein Unwesen und verwandelt die Umwelt in ein Trümmerfeld. Die Freunde begeben sich auf die Fährte des Untiers, das sich ihnen bald in seiner ganzen Schrecklichkeit entgegenstellt.

8. Die schwarze Wolke (Rain of Terror)
Ratzfatz und seine Rattengarde wollen die Atmosphäre der Erde vernichten. Hierzu soll eine riesige Wolke voll sauren Regens produziert werden. Ein Einsatz für das Planetenteam. Doch die Fünf haben Probleme: Im Team herrscht Uneinigkeit.

9. Tanz auf dem Vulkan (Volcano's Wrath
) Der gierige Big Much will sich eine goldene Nase mit der Beseitigung des Müllproblems verdienen. Dafür hat er sich eine Südseeinsel ausgesucht, in derern Vulkan er den ganzen Abfall einfach hineinwirft. Das Planetenteam will dem Schurken das Handwerk legen.

10. Die Rattenpest (Skumm Lord)
Der schmierige Schurke Ratzfatz vergiftet Trinkwasser mit einem Gebräu, das die Rattenpest verursacht. Mit Hilfe dieser heimtückischen Seuche kann er sich die Menschen untertan machen. Das Planetenteam muss eingreifen - doch fallen einige von ihnen erst mal selber der gefährlichen Krankheit zum Opfer.

11. Die Atombanditen (Deadly Ransom)
Mit einem Trick können die Gangster Atomar und Dr. Plage ihren Gegner Captain Planet gefangennehmen und seiner Kräfte berauben. Das Planetenteam hat nur wenig Zeit, den Captain zu befreien. Doch der erste Rettungsversuch scheitert

12. Der Baum des Lebens (Tree of Life)
Die diabolische Dr. Plage lässt den Baum des Lebens fällen, der alle Kräfte der Natur in sich vereint. Dadurch wird sie zu einem mächtigen Gegner für Captain Planet und seine Freunde vom Planetenteam. Die Kämpfer für die Gerechtigkeit erfahren das wenig später am eigenen Leib

13. Die Unterwasserwelt (A World Below Us)
Das Planetenteam entdeckt bei der Untersuchung der Meeresverschmutzung durch Big Much die geheime Unterwasserstadt Ozeanus. Sie durch die Giftstoffe vom Untergang bedroht. Die gewaltige Kuppel, die die Stadt überspannt, ist so stark angegriffen, dass sie kurz vor dem Zerspringen steht.

14. Das Smogmonster (Littlest Planeteer)
Dr. Plage schafft eine aggressive Smogwolke. Sie stellt eine Gefahr für die Atmosphäre der Erde dar. Das Planetenteam stellt sich der angriffslustigen Giftgasballung in den Weg und versucht sie aufzuhalten

15. Die Verführung (The Conqueror)
Der Außerirdische Zarm bietet den Mitgliedern des Planetenteams an, ihre Fähigkeiten noch um ein Vielfaches zu steigern, wenn sie seine Methoden übernehmen. Durch die neue Macht richten sie allerdings nur Schaden an. Geya schreitet ein.

16. Der Kriegstreiber (The Ultimate Pollution)
Das Planetenteam greift in eine kriegerische Auseinandersetzung in der Wüste ein. Dort bekämpfen sich zwei benachbarte Dörfer aufs grausamste. Schuld an dem Konflikt ist der Waffenhändler Plünderking, der überall dort zu finden ist, wo er rücksichtslos Profit machen kann.

17. Atomalarm (Meltdown Syndrome)
Graf Atomar bedroht die Welt, da er Brennstäbe aus einem defekten Atomkraftwerk entwenden konnte. Der Schurke möchte einen Super-GAU auslösen und die Umwelt radioaktiv verseuchen. Doch das Planetenteam stellt sich ihm in den Weg

18. Die Schmutzmafia (Don't Drink the Water)
Die vier Umweltgangster Raffgier, Plünderking, Ratzfatz und Dr. Plage wollen das Trinkwasser der Erde vergiften. Damit wären sie in der Lage, sauberes Wasser zu Höchstpreisen zu verkaufen. Das Planetenteam findet ihren schmutzigen Plan heraus und aktiviert Captain Planet.

19. Heiß und Eis (Heat Wave)
Dr. Plage beabsichtigt, die Hoffnungsinsel zu zerstören. Er will ein luftundurchlässiges Kraftfeld über dem Eiland errichten und darunter einen Treibhauseffekt initiieren. Das Planetenteam scheint gegen diesen Gegner machtlos.

20. Teuflischer Fortschritt (Plunder Dam)
Plünderking staut mit einem gewaltigen Damm einen Fluss in Afrika. Die Eingeborenen müssen daraufhin auf ihr Wasser verzichten und werden statt dessen von Plünderking mit allerlei unnützen Konsumgütern versorgt. Das Planetenteam begibt sich vor Ort, um die Lage zu klären.

21. Nur Mut! (Kwame's Crisis)
Big Much hat eine einfache Methode zur Müllbeseitigung entdeckt. Er kippt den ganzen Abfall einfach in die Landschaft. Das Planetenteam will den Schurken von seiner Aktion abhalten, muss dabei aber feststellen, dass es den Menschen sowieso egal ist, was mit ihrem Dreck passiert.

22. Die Schmutzschlitten (Smog Hog)
Raffgier hat ein neues Schmutzauto entwickelt, das erhöhte Abgase produziert. Nachdem er die Fabrik der umweltfreundlichen Konkurrenz übernommen hat, überschwemmt er den Markt mit seinen Autos. Als aber sein eigener Sohn an der hohen Abgasrate erkrankt, bittet er das Planetenteam um Hilfe.

23. Der Pakt der Vernichter (Mission to Save Earth 1
) Die Bösewichter Plage, Plünderking, Ratzfatz, Atomar und Big Much tun sich zusammen. Sie haben eine Möglichkeit gefunden, die Ringe des Planetenteam so zu duplizieren, dass finstere Kräfte beschworen werden können. So erschaffen sie Captain Vernichter, den grausamen Gegenspieler zu Captain Planet.

24. Die Entscheidung (Mission to Save Earth 2
) Das Planetenteam hat einen gefährlichen Gegner dazugewonnen - Captain Vernichter, der die Kräfte des Bösen in sich vereint. Nur Captain Planet ist dem Superschurken gewachsen. Es kommt zum Kampf der Giganten.

25. Die Zeitmaschine (Two Futures 1)
Raffgier möchte den Treibhauseffekt verstärken, dabei aber nicht durch das Planetenteam aufgehalten werden. Dr. Plage hat zu diesem Zweck eine Zeitmaschine gebaut. Sie soll es Raffgier ermöglichen, bereits die Atmsophäre der Vergangenheit stark zu verschmutzen.

26. Die Zeitreise (Two Futures 2)
Der in der Zukunft gestrandete Weeler sucht seine inzwischen gealterten Freunde vom Planetenteam auf. Er will sie um ihre Hilfe zu bitten. Doch die Vier sind inzwischen so enttäuscht, dass sie dem jungen idealistischen Streiter für Gerechtigkeit ihre Unterstützung versagen.

STAFFEL 2

27. Der Müllfresser (The Garbage Strikes)
Der profitsüchtige Big Much hat einen Müllfresser, ein abfallverschlingendes Schleimwesen, an die Stadt Paris verkauft. Da der Müllfresser aber unaufhörlich wächst und sich vom Segen zur wahren Plage entwickelt, muss das Planetenteam eingreifen.

28. Teuere Luft (Domes of Doom)
Der Umweltgangster Plünderking kauft alle Regenwälder der Erde auf. So gelangt er zugleich in den Besitz des größten Anteils der Sauerstoffproduktion des Planeten. Er beabsichtigt, die saubere Luft für teures Geld an die Erdbevölkerung zu verkaufen. Captain Planet will dies verhindern.

29. Vergiftet (Mind Pollution)
Über ihren Cousin Boris wird Lenka mit der Droge Bliss in Kontakt gebracht, die anfangs Fröhlichkeit, bald aber Katzenjammer und Abhängigkeit auslöst. Das Planetenteam fliegt nach Washington, um seiner Freundin zu helfen.

30. Außer Kontrolle (Send in the Clones)
Dr. Plage und Plünderking haben auf einer Südseeinsel einen Klon-Apparat entworfen, mit dem sie sich ein Heer von Arbeitsklaven erzeugen wollen. Allerdings haben die beiden Gangster die Nebenwirkungen nicht bedacht und werden sich darüber erst bewusst, als sich das Experiment verselbstständigt.

31. Unbezahlbar (The Ark)
Das Planetenteam will zwei vom Aussterben bedrohte Tiger aus dem bengalischen Urwald holen. Plötzlich erscheinen Außerirdische und beamen die gesamte Gruppe an Bord ihres Schiffes. Das Raumschiff ist eine eine Art Arche, auf der sich bedrohte Tierarten aus der ganzen Galaxis versammelt haben.

32. Falsche Panik (The Predator)
In einem Badeort bricht Massenpanik aus, weil ein Riesenhai vor der Küste gesichtet wurde. Der Bürgermeister engagiert daraufhin Blake, um den Ort von der Gefahr zu befreien. Der skrupellose Haijäger veranstaltet ein Blutbad unter sämtlichen Haien der Gegend.

33. Die Insel der Solarenergie (Isle of Solar Energy)
Auf der Sonneninsel macht Professor Apollo das Planetenteam mit der alternativen Kraft der Solarenergie bekannt. Er hat auch einen Weg gefunden, damit Laserstrahlen zu betreiben. Aber der radioaktiv strahlende Graf Atomar will die Laserkanone an sich bringen.

34. Die Korallenräuber (The Coral Killer)
Der profitsüchtige Raffgier plant die Ausbeutung eines Südseeatolls. Nachdem er die Inselbewohner abgelenkt hat, beginnt er mit dem Abbau der Korallenbänke. Das Planetenteam wird verständigt und eilt sofort zu Hilfe.

35. Mati, der Meisterdieb (The Big Clam-up)
Mati geht ganz in der Lektüre seiner Lieblingsromane über den Privatdetektiv Dash Raymond auf. Dabei vernachlässigt er seine Aufgaben im Planetenteam. Als er mit seinen vier Freunden einen brisanten Fall von Giftanschlägen in San Francisco untersuchen soll, schlüpft er selbst in die Rolle seines Idols.

36. Das Wüstenrennen (Off Road Hog)
Raffgier beabsichtigt, den Frieden der Wüste mit einem gigantischen Rennen zu stören. Das Planetenteam weiß jedoch, dass dieses Rennen katastrophale Folgen für den trockenen Lebensraum hätte. Es versucht daher, Raffgiers Vorhaben zu vereiteln.

37. Das Mini U-Boot (An Inside Job)
Dr. Plage und Big Much verschmutzen die Flüsse mit giftigem Abwasser. Da die Beamten des Umweltamts den Gangstern unterlegen sind, greift das Planetenteam ein. Aber auch sie bekommen die Macht der Gegner zu spüren, als Dr. Plage seinen Miniaturisator zum Einsatz bringt

38. Allein in einem fremden Land (A Twist of Fate)
Während einer Reise in ein Entwicklungsland gerät das Planetenteam in ein Erdbeben. Weeler wird von einem Stein am Kopf getroffen und verliert sein Gedächtnis. Getrennt von seinen Freunden, irrt er hilflos durch die fremde Großstadt.

39. Der Überfall (Trouble on the Half Shell)
Raffgier und Ratzfatz statten den unbewohnten Galapagosinseln einen Besuch ab. Weil sie eine Horde mutierter Monsterratten mitbringen, wird die Flora und Fauna der Inseln empfindlich gestört. Das Planetenteam will das biologische Gleichgewicht des natürlichen Lebensraums schützen.

40. Die Gift-Farm (The Fine Print)
Plünderking lehnt biologische Schädlingsbekämpfungsmittel ab. Mit seiner Chemiefabrik setzt er selbst auf die Erzeugung von giftigen Pestiziden. Als dadurch eine große Wolke entsteht, die die Umwelt bedroht, greift das Planetenteam ein.

41. Jede Menge Kohle (Stardust)
Das Planetenteam besucht eine kleine Stadt in den Wäldern, deren Einwohner von der Arbeit im Bergbau leben. Doch findet dieser nicht unter Tage statt, sondern wird in riesigen Ausmaßen im Tagebau betrieben. Die Natur rächt sich, als ein Staudamm bricht. Nur Captain Planet kann die Stadt jetzt noch retten.

42. Die Geisterbahn (The Blue Car Line)
In Australien werden die Fünf vom Planetenteam auf Geistererscheinungen in der U-Bahn angesetzt. Die angeblichen Monster sind dafür verantwortlich, dass kein Mensch mehr die öffentlichen Verkehrsmittel benutzt.

43. Die Vogelräuber (Birds of a Feather)
Raffgier fängt im südamerikanischen Urwald exotische Vögel ein. Er will sie für teures Geld weiterverkaufen. Doch dabei riskiert er auch, dass viele der Vögel umkommen. Das Planetenteam kommt ihm auf die Spur und versucht, den Gangster aufzuhalten.

44. Der Kampf um den Regenwald (The Radiant Amazon)
Graf Atomar und Big Much arbeiten an der Zerstörung des südamerikanischen Regenwaldes. Sie brennen die Bäume nieder und lassen jede Menge radioaktiven Mülls zurück. Marty spürt die Gefahr für seine Heimat und erscheint mit seinen Freunden vom Planetenteam.

45. Die Holzfäller (The Great Tree Heist)
Raffgier hat einen gigantischen Baumfresser gebaut, mit dem er die Wälder aus der Luft roden kann. Als er einer Kleinstadt die gesamten Holzbestände raubt, versucht das Planetenteam den Gangster aufzuhalten.

46. Die Walfänger (Fare Thee Whale)
Die Umweltgangster Plünderking und Dr. Plage betreiben rücksichtslosen Walfang. Weil das internationale Artenschutzabkommen die Jagd auf Wale zu Forschungszwecken erlaubt, haben sie eine offizielle Genehmigung. Die Freunde finden heraus, dass es den Gangstern nur um die Ausrottung der Säuger geht.

47. Der Erzfeind - Teil 1 (Summit to Save Earth 1)
Während eine internationale Gipfelkonferenz zum Schutz der Umwelt tagt, arbeiten die Gegner des Planetenteams am exakten Gegenteil, der totalen Zerstörung der Natur. Unterstützt durch den Superschurken Zarm, scheinen sie mit ihrem Plan Erfolg zu haben.

48. Der Erzfeind - Teil 2 (Summit to Save Earth 2)
Dem Superschurken Zarm ist es gelungen, Geya und ihr Planetenteam zu besiegen. In seinem Raumschiff in einer Zeitspirale gefangen, müssen die Freunde miterleben, wie die Natur auf der Erde über die Jahre hinweg endgültig zerstört wird.

49. Die Rinderplage (Losing Game)
Dr. Plage betreibt eine neuartige Form der Rinderzucht in Afrika. Mit Hilfe eines Wachstumsserums hat sie Rinder gezüchtet, die viel größer sind als gewöhnliches Vieh. Wegen ihrer Größe haben die Rinder einen Futterbedarf, den die Savanne nicht decken kann.

50. Der Diktator (Scorched Earth)
In dem kleinen Staat Parsifa demonstriert die Bevölkerung gegen die Bohrinseln vor der Küste. Der Diktator Morga fürchtet eine Rebellion und lässt als Beweis seiner Macht ein Exempel statuieren: Er pumpt Öl ins Meer und setzt es in Brand. Jetzt kann nur noch Captain Planet helfen.

51. Die Invasion der Ratten (Hate Canal)
In Venedig hat die anhaltende Verschmutzung der Kanäle zu einer Rattenplage geführt, die wiederum den Ausbruch einer bisher unbekannten Krankheit zur Folge hatte. Das Planetenteam ermittelt Raffgier als den Verursacher der Ratteninvasion

52. Abenteuer Zukunft (Utopia)
Kwame, ein großer Fan von Science-Fiction-Videos, wird selbst zu einem Auftrag in die Zukunft geschickt. Dort haben inzwischen Straßen-Gangs die Kontrolle übernommen und eine Terrorherrschaft errichtet.

STAFFEL 3

53. Die Rakete (Greenhouse Planet)
Dr. Plage braucht die Zustimmung des Präsidenten, um ein neues, gigantisches Kraftwerk bauen zu können. Dort soll ein hochwirksamer Raketentreibstoff produziert werden. Doch Umweltschützer warnen den Präsidenten vor dem Treibhauseffekt. Dr. Plage behauptet, dass der nur ein Hirngespinst sei.

54. Das Monster aus der Tiefe (A Creep from the Deep)
Geya ruft das Planetenteam zu Hilfe, da das Meer plötzlich mit PCB verseucht ist. Das Team findet heraus, dass Big Matsch und sein Gehilfe Schlunz das Meer als Giftmülldeponie missbrauchen.

55. Wettlauf mit der Zeit (The Deadly Glow)
Geya ruft das Planetenteam zu Hilfe. In Asien ist aus Versehen ein hochradioaktives Bestrahlungsgerät auf einem gewöhnlichen Schrottplatz gelandet. Kinder haben das radioaktive Cäsium inzwischen gefunden und zum Spielen mit nach Hause genommen

56. Der Computervirus (A Perfect World)
Dr. Derrick ist die Erschaffung einer künstlichen Welt gelungen, die von der Außenwelt völlig autark ist. Eden Zwei, so nennt sie ihr kleines Paradies, wird ausschließlich von Computern gesteuert.

57. Der Herr der Wünsche (The Dream Machine)
Geya schickt das Planetenteam los, um herauszufinden, weshalb die Rohstoffe der Erde plötzlich so rasend schnell verschwinden. Im Zuge ihrer Nachforschungen kommen die Freunde zu einem kleinen mexikanischen Dorf namens La Plaia

58. Zurück in die Zukunft (OK at the Gunfight Corral)
Geya schickt das Planetenteam in die Vergangenheit. Der alte Umweltsünder Raffgier ist mit Hilfe einer von Dr. Plage konstruierten Maschine ins 19. Jahrhundert zurückgekehrt. Dort will er den Einheimischen den Grand Canyon abtrotzen, um aus ihm in der Gegenwart eine riesige Mülldeponie zu machen.

59. Das schnelle Geld (Bitter Waters)
Plünderking und Gehilfe Blake wollen in einem Indianerreservat eine große Bewässerungsanlage errichten. Die Indianer sind von diesem Vorhaben begeistert. Sie hören nicht auf ihren Medizinmann, der in einer Vision gesehen hat, wie die Vögel tot vom Himmel fielen und das Wasser bitter wurde.

60. Die Jagdbetrüger (Canned Hunt)
Das Planetenteam lernt Trevor, den Großwildjäger, kennen. Da insbesondere Lenka Trevor nicht glaubt, dass seine Jagdleidenschaft im Dienst des Naturschutzes steht, will das Team ihn bei seinem nächsten Jagdabenteuer heimlich beobachten.

61. Blinde Wut (If It's Doomsday, This Must Be Belfast)
Das Planetenteam erfährt von Geya, dass Atomar und Ratzfatz in drei Krisenregionen der Erde Atombomben versteckt haben. Sie haben jeweils ein Mitglied der dort miteinander verfeindeten Parteien mit einer Fernzündung ausgerüstet

62. Das Leid der Tiere (The Guinea Pigs)
Als erneut Versuchstiere aus dem Labor von Dr. Rice verschwinden, macht sich das Planetenteam auf den Weg, um den Tierdieb zu stellen. Dr. Rice ist sehr verantwortungsvoll und setzt Tiere nur dann ein, wenn es unbedingt nötig ist. Das Team entdeckt, dass Dr. Plage die gestohlenen Tiere für grausame Tests missbraucht

63. Reise in die Vergangenheit (Hog Tide)
Geya erzählt dem Planetenteam aus der Vergangenheit und wie die Erschaffung des Captain Planet gelang. Ein früheres Team der 50er Jahren kämpfte gegen die Machenschaften eines gewissen Don Spekulatio, dem Großvater von Raffgier, und Betty Plage, der Großmutter von Dr. Plage.

64. Der Ruf der Wölfe (Night of the Wolf)
Das Planetenteam unterstützt eine Freundin, die im Yellowstone Nationalpark wieder Wölfe ansiedeln möchte. Dr. Plage hat jedoch im Auftrag von Plünderking einen künstlichen Wolf konstruiert, der die Rinder der ansässigen Farmer anfällt. Die wollen daraufhin alle Wölfe töten.

65. Der Außenseiter (A Formula for Hate)
Der Basketballspieler Todd hat sich mit dem Aidsvirus infiziert. Für ihn bricht eine Welt zusammen, doch sein Trainer verspricht, weiterhin zu ihm zu stehen. Als der notorische Unruhestifter Ratzfatz jedoch davon erfährt, lässt er nichts unversucht, um alle gegen Todd aufzuhetzen.

STAFFEL 4 (THE NEW ADVENTURES OF CAPTAIN PLANET)

66. Die Rückkehr des Captain Vernichter - Teil 1 (A Mine Is a Terrible Thing to Waste 1)
Big Matsch will ein Salzbergwerk in eine Giftmülldeponie verwandeln. Das will das Planetenteam natürlich verhindern. Captain Planet hat sich an die Fersen eines Umweltsünders namens Captain Vernichter geheftet. Sowohl die fünf Freunde als auch Captain Planet drohen jedoch, an ihren Vorhaben zu scheitern.

67. Die Rückkehr des Captain Vernichter - Teil 2 (A Mine Is a Terrible Thing to Waste 2)
Immer wieder scheitern die Versuche Captain Planets, den Umweltsünder Captain Vernichter unschädlich zu machen. Schließlich gelingt es dem Verbrecher sogar, Captain Planet in eine Grube mit Giftschlamm zu stoßen. Der droht nun all seine Kräfte zu verlieren.

68. Die Bärenschweinerei (I Just Want to Be Your Teddy Bear)
Marty, Gi und ihr neuer Freund Lucien besuchen in Südamerika die Baius. Sie wollen herausfinden, warum die Bären verschwinden. Bald kommen sie einem gefährlichen Schurken auf die Spur. Die Freunde rufen die restlichen Mitglieder des Planetenteams zu Hilfe.

69. Der Giftunfall (Missing Linka)
Lenkas Großmutter geht es sehr schlecht. Sie kehrt daher schweren Herzens nach Russland zurück. Weeler möchte seine Freundin nicht so einfach ziehen lassen und begleitet sie deshalb heimlich. Bald zeigt sich, dass Lenka seine Hilfe tatsächlich dringend benötigt.

70. Vertauscht (The Unbearable Blightness of Being)
Dr. Plage ist es gelungen, ihren Geist in Geyas Körper zu versetzen. Auch umgekehrt hat es geklappt. Auf diese Weise hofft sie, das Planetenteam endgültig vernichten zu können

71. Wheeler und der Wolf (Wheeler's Ark)
Auf ihrer Reise um die Erde entdeckt das Planetenteam in Alaska ein verwaistes Wolfsjunges. Sie nehmen es in ihrem Geo-Shuttle zu Geya auf die Insel der Hoffnung mit. Da dort schon so viele Tiere leben, sollen sie fünf Freunde sie in ihre Heimat zurück bringen

72. Die Sklaven-Delphine (Sea No Evil)
Gi besucht während ihrer Ferien die Forschungsstation von Dr. Russel, die mit Delphinen experimentiert. Eines Tages ist Gis Lieblingsdelphin Madonna plötzlich verschwunden. Gi entdeckt, dass die Tiere giftige Chemikalien aus einem Kriegsschiff bergen. Captain Planet und sein Team treten in Aktion.

73. Besuch aus der Zukunft (Future Shock
) Der Ururenkel von Ratzfatz ist zusammen mit der Ururenkelin von Dr. Plage und einigen anderen Kumpanen aus der Zukunft in die Gegenwart gekommen. Sie wollen das Mädchen Danielle töten, das später einmal umweltfreundliche Firmen gründen wird. Das Team bekämpft die Unholde

74. Das Geheimnis des Mayabrunnens (I've Lost My Mayan)
Durch einen Strudel in einem alten Brunnen gerät das Planetenteam in die Zeit der Maya. Dort hilft es Koba und seinen Eltern. Ein Hohenpriester der Maya verfolgt sie nämlich wegen angeblicher Gotteslästerung.

75. Sabotage (Bottom Line Green)
Seit Mr. Henson seine Fabrik auf Recycling umgestellt hat, häufen sich die Pannen. Sein Sohn Greg will deshalb auf die umweltfreundliche Technologie verzichten. Mr. Henson ruft das Planetenteam zur Hilfe.

76. Die Heimfahrt (Talkin' Trash)
Weeler besucht nach langer Zeit wieder einmal seine alte Heimat New York, da es seinem Vater nicht gut geht. Er ist entsetzt, wie heruntergekommen dort alles ist. Weeler entdeckt bald, dass Ratzfatz, ein alter Feind des Umweltteams, es darauf angelegt hat, New York ins Chaos zu stürzen

77. Der Energievampir (The Energy Vampire)
Dr. Plage hat Atomar zu einem Energievielfraß umgebaut. Er wird durch Radioaktivität und jede andere Energieform immer stärker. Die Wissenschaflerin will Captain Planet durch das Monstrum töten lassen.

78. Ausgestorben (Gorillas Will Be Missed)
Cookie ist ein afrikanischer Junge, der im Jahre 2197 lebt. In dieser Zeit sind die GorilIas eine ausgestorbene Tierart. Eine Frau schenkt ihm eine Brille, mit der er in die Vergangenheit zurückversetzt wird. Dort bringt ihm das Umweltteam bei, wie wichtig es ist, die Natur zu erhalten.


Folgende Episoden wurden nicht ins Deutsche übersetzt:

79. Keine deutsche Fassung (You Bet Your Planet)
80. Keine deutsche Fassung (Bug Off)
81. Keine deutsche Fassung (Going Bats, Man)
82. Keine deutsche Fassung (Jail House Flock)
83. Keine deutsche Fassung (Orangu-Tangle)
84. Keine deutsche Fassung (Planeteers Under Glass)
85. Keine deutsche Fassung (High Steaks)
86. Keine deutsche Fassung ('Teers in the 'Hood)
87. Keine deutsche Fassung (No Horsing Around)

STAFFEL 5

88. Keine deutsche Fassung (Twilight Ozone)
89. Keine deutsche Fassung (Hollywaste)
90. Keine deutsche Fassung (Disoriented Express)
91. Keine deutsche Fassung (The Ghost of Porkaloin Past)
92. Keine deutsche Fassung (No Place Like Home)
93. Keine deutsche Fassung (Horns a'Plenty)
94. Keine deutsche Fassung (Little Crop of Horrors)
95. Keine deutsche Fassung (A River Ran Through It)
96. Keine deutsche Fassung (In Zarm's Way)
97. Keine deutsche Fassung (Nothing's Sacred)
98. Keine deutsche Fassung (Who's Running the Show?)
99. Keine deutsche Fassung (No Small Problem)
100. Keine deutsche Fassung (Numbers Game)

STAFFEL 6

101. Keine deutsche Fassung (5-Ring Panda-Monium)
102. Keine deutsche Fassung (An Eye for an Eye)
103. Keine deutsche Fassung (101 Mutations)
104. Keine deutsche Fassung (Whoo Gives a Hoot?)
105. Keine deutsche Fassung (Frog Day Afternoon)
106. Keine deutsche Fassung (A Good Bomb Is Hard to Find)
107. Keine deutsche Fassung (Twelve Angry Animals)
108. Keine deutsche Fassung (Dirty Politics)
109. Keine deutsche Fassung (One of the Gang)
110. Keine deutsche Fassung (Old Ma River)
111. Keine deutsche Fassung (Delta Gone)
112. Keine deutsche Fassung (Never the Twain Shall Meet)
113. Keine deutsche Fassung (Greed Is the Word



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